ドラムのリズムを、シンセのような音へ変えてみたい。今回はEVOC 20 TrackOscillatorへドラムを通し、固定した合成音のFormant Shiftを比較します。
EVOC 20 TrackOscillatorとは?
入力音を分析するフィルターバンクと、合成側のフィルターバンクを持つオーディオエフェクトです。Synthesis InをOscillatorにすると内蔵オシレーターを使えます。入力の音高を追う方法に加え、Fixed Noteで音高を固定する方法もあります。
TrackOscillatorは、MIDIでコードを演奏するインストゥルメントとしてのEVOC 20 PolySynthとは別です。EVOC 20 Filterbankの帯域処理とも操作が異なります。
約10秒のドラムで、固定合成音のFormant Shiftを比較
Formant Shiftを変えたときの合成音を聴き比べてみてください。
EVOC 20 TrackOscillator OFF
Oscillator / Fixed Note57 / Formant Shift0.00
Oscillator / Fixed Note57 / Formant Shift0.80
| 共通項目 | 設定 |
|---|---|
| Analysis In / Synthesis In / Fixed Note / Signal | Track / Oscillator / 57 / Voc |
| Bands / Low・High / Low・High Band | 10 / 80・8000Hz / BP・BP |
| Formant Stretch / Resonance / Attack / Release | 1.00 / 1.00 / 1.00ms / 30.0ms |
| Osc. Pitch / Ratio / FM Intensity | 0 / 1.000 / 0% |
| LFO → Formant / TO Vibrato / Freeze | 0 / 0 / OFF |
| U/V Source・Sensitivity・Level | Blend・50%・0% |
| Stereo Mode / Stereo / Output Level | Mono/Stereo / 0.00 / 0dB |


基本操作:ドラムを分析し、固定音を鳴らす
Audio FXのFilter → EVOC 20 TrackOscillatorから挿入します。今回のAnalysis InはTrack、Synthesis InはOscillatorです。外部サイドチェインは使わず、トラック上のDrum Kitを分析します。
Fixed Noteは周波数のHz指定ではなく、ノート値です。
Formant Shift 0.00と0.80
Formant Shiftは、合成フィルターバンクの帯域を周波数上で移動します。オシレーターの固定ノートを変える操作とは別です。
プラグインOFFでは元のドラム、ONでは合成音を聴けます。打音のリズムや、合成音の色合いを聴き比べてみてください。
分析側の設定
Bands10、範囲80〜8000Hz、最低・最高バンドはBPです。Attack1.00ms・Release30.0msは、分析側が入力の立ち上がりや減衰へ反応する時間を調整します。FreezeはOFFにしました。
Releaseを長くすると分析した形が残る時間を変えられます。
オシレーターとFM
FM Intensity 0の設定ではノコギリ波が生成されます。
音高追跡を使う場合は固定ノートを解除し、適切な入力を用意します。Tracking Oscillatorは単音の入力を追う方式なので、MIDIコードで複数ボイスを演奏する説明と混同しないようにします。
LFO・U/V・出力
音が出ない・期待と違う場合
- Analysis InとSynthesis Inが、用意した入力と一致しているか確認する。
- 外部サイドチェインを選んだ場合は、ヘッダーのSide Chainで対象を指定する。
- 合成された結果を確認するには、OutputのSignalがVocになっているか見る。
- 音高を固定したいのか、入力を追跡したいのかを決めてFixed Noteを確認する。
音源をMIDI演奏したい場合は、TrackOscillatorをインストゥルメントスロットへ挿す手順ではなく、目的に対応したソフトウェア音源を使います。
まとめ
まず入力と合成方法を決め、その後にFormant Shiftを調整すると違いを追いやすくなります。今回のドラム比較を参考に、自分のリズム素材でも合成音の変化を試してみてください。
参照:Apple公式:Synthesis In、オシレーター、インターフェース。









